109-2 電腦動畫 作品集

[檔案] https://github.com/ming173899/ca2021s
[網頁] https://ming173899.github.io/ca2021s/

lab 1: VRoid + Mixamo

心得: 算是第一次接觸unity,有很多外部的插件讓我有一點驚訝。本次學習匯入模型,和動作進行錄影,剛好論文也需要用到這些功能來收集資料集。

背景: https://bowlroll.net/file/142282
Pmx_Model: https://bowlroll.net/file/228512

lab 2: MMD + Mixamo

心得: 本次作業遇到最大的問題是,MMD的存檔機制很不友好,試著存檔以後沒辦法還原,所以如果MMD出問題就必須全部重來。

背景: https://bowlroll.net/file/232136
Pmx_Model_1: https://bowlroll.net/file/218317
Pmx_Model_2: https://bowlroll.net/file/204188

lab 3: Three.js

心得: OpenShot其實沒有很好用,所以本次作業時間幾乎都在尋找可以使用的影片編輯軟體。而且將mid丟進openshot的時候與實際聽到的狀況差很多,還再將mid轉為mp3再進行使用。

lab 4:

心得:在房屋外我有拉很多的樹,所以有加上一些點光源,就算視角在屋內也能看到屋外的樹。

lab 5:

心得:本次作業花很多時間在搞懂火光的動畫怎麼拉,我的方法是使用很多的關鍵影格,慢慢拉出斬擊一圈的效果。

final project:

心得:本次期末我拉了光線和紅線,有特別去研究了一下光源的大小和亮度。